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游戏

Amazon首发移动端游戏Air Patriots 将大举进军游戏市场

今年8月份Amazon成立了游戏工作室Amazon Game Studio,发布了一款在Facebook上运行的游戏“Living Classic”,那是它首次尝试游戏。

现在,Amazon推出了第一款移动端游戏Air Patriots,适用于Kindle FireKindle Fire HD、Android设备、iPhone和 iPad。

这款定于与塔防游戏的Air Patriots号称是“需要精密的布局战斗机阵队以阻止坦克部队的袭击的独特的游戏体验”,该游戏还会登陆Amazon GameCircle,让玩家可以在不同设备上同步自己的游戏数据,并与其他玩家互相比拼。

“我们想要做一款简单又吸引人的游戏,从这一点上看,Air Patriots对玩家构成足够的吸引力。”Amazon Game Studio的制作人Ernie Ramirez说,“我们希望玩家觉得这个游戏熟悉又新鲜。游戏分级别,由易到难,鼓励玩家一直往后玩。我们迫不及待要和Amazon的用户分享这款游戏,未来还会有更多更好的游戏奉上。”

从八月份成立游戏工作室以来,Amazon就在高调地招募游戏开发精英,这一次Air Patriots的推出可以说只是它大举进军游戏界的开始。

Amazon成立之初只是一个单纯的电子商务平台。随着日渐壮大,它把触手伸到了其他领域。年初它投资了Clive Barker的电影《zombies vs gladiators》,成功踏入了电影娱乐产业;此外,和Netflix合作摄制电视节目,出版电子漫画杂志《 Blackburn Burrow》。看来Amazon在下一盘很大的棋,游戏是它目前正拈在手上的棋子。

星期五, 11月 2nd, 2012 游戏 没有评论

新一代iPhone来袭:20款iPhone5必备游戏推荐

iPhone5来了!尽管不如期待中那样完美,但是200万台的预订新纪录,依然说明了苹果的受宠程度。不少幸运儿也已经第一时间拿到了新一代iPhone。作为当下最主流的移动游戏终端之一,iPhone一直是游戏厂商争夺的主战场。因此,当iPhone正式发售前夕,各大游戏厂商也专门针对iPhone 5的4英寸Retina屏显示特性,对自家的精品力作进行了优化升级,以便为玩家提供更加卓越的游戏体验。以下由gamezebo推荐的20款游戏都在20号前后进行了版本更新,感觉如何,一睹为快吧。

1、Agent Dash 短跑特工

做为一名特工,你的任务就是尽你所能地摧毁那些流氓的基地!短跑特工给你一个画面绚丽的跑酷场景,穿梭在丛林里、酒店中、马路上,闪避每一样经过你身边的危险物(激光、卡车等)。在时机成熟时,拿出你的武器扣动扳机,摧毁秘密基地,在爆炸中逃生!!

下载地址:Agent Dash

2、The Amazing Spider-Man 超凡蜘蛛侠

你是否年少时幻想着拥有一只多啦A梦和抽屉时光机;长大后想着拿着死亡笔记去统治世界;或者想被蜘蛛咬一口成为无所不能的SuperHero。现在Gameloft根据同名电影蜘蛛侠4《The Amazing Spider-Man》改编的动作类大作——《超凡蜘蛛侠》已登陆了iOS等移动平台。和前作相比,新作使用了更好的视觉特效技术,还加入了角色升级和技能树升级系统,可玩性提高不少。

下载地址:Amazing Spider-Man 超凡蜘蛛侠

3、Asphalt 7: Heat 狂野飙车7

Gameloft针对iPhone 5的对游戏进行了全新优化,更爽快,更刺激的操控体验和展现效果,60款顶级名车:法拉利、兰博基尼、阿斯顿·马丁、德罗宁;夏威夷、巴黎、伦敦、迈阿密等全新赛道,被玩家誉为最好的赛车游戏。

下载地址:狂野飙车7

4、Bag It! HD 口袋乱斗

Hidden Variable Studios出的益智游戏,美国区人气超高,玩法类似俄罗斯方块,玩家需要将各种形状超萌的食品放入容量有限的纸袋中,过程中要合理的挤压食品,不能压坏。7大场景,每个场景16个关卡,非常耐玩。

下载地址:Bag It! HD

5、Clash of Clans 部落冲突

部落冲突是一款史诗级的战斗策略游戏。建立你的村庄,训练你的军队,与网友一决雌雄。游戏中可以对各种武器进行升级,不断提高军队的作战实力,完成相应的任务后可以创建家族,踏上你的王者征途。

下载地址:Clash of Clans 部落冲突

6、The Dark Knight Rises 蝙蝠侠黑暗骑士崛起

《蝙蝠侠》是一部角色扮演类都市冒险游戏,玩家需要控制的自然是主角蝙蝠侠。这款游戏的操作方式类似著名RPG游戏《侠盗猎车手》或是《蜘蛛侠》,游戏中主角的自由度非常高,不仅可以穿梭于城市之间,并可以利用自己的独门绝技飞檐走壁,领略城市的风光。

下载地址:The Dark Knight Rises 蝙蝠侠黑暗骑士崛起

7、Happy Street 欢乐街

一款风格非常卡哇伊的休闲小游戏,在游戏中建立一个迷人的村庄,与朋友一起开展贸易,收集资源,探索新世界,玩各种有趣的小游戏。玩家可以自定义角色。新增了场景和道具,非常适合跟朋友一起玩。

下载地址:Happy Street 欢乐街

8、Horn 霍恩

Horn 是一款第三人称动作冒险游戏 。采用全触控操作模式,简单方便、所有人都能轻松掌握的控制模式 – 行走、跳跃、爬行,甚至格斗都可通过直观的手势完成,持续不断升级的挑战模式,让所有玩家充分发掘并体验美丽而刺激的游戏世界,尽享不一样的精彩。

下载地址:Horn 霍恩

9、Infinity Blade II 无尽之剑2

不死之王被打败,不可思议的英雄出现了,您现在必须去探索隐藏在无尽之剑秘密背后的真相。当您进一步深入探索这个到处是具有不死之身的敌手及其同盟军泰坦的世界时,年轻赛里斯的神奇旅程将会由此继续展开。您能够在这场跨越时间长河的勇士与恶棍之间的剑术战斗冒险中,揭开所有未解之谜并驾驭无尽之剑的神奇力量吗?

下载地址:Infinity Blade II 无尽之剑2

10、JAM: Jets Aliens Missiles

一款经典类型的的3D飞行射击游戏。面对外星人入侵,驾驶喷气机,飞向太空与敌人作战。升级你最喜欢的武器或装备,加强速度和攻击力。5 大关卡和 3种 难度设置,满足不同玩家的需求。

下载地址:JAM: Jets Aliens Missiles

11、Jetpack Joyride 疯狂喷气机

水果忍者开发商Halfbrick的又一款冒险休闲力作,触摸屏幕上升和下降,躲避子弹、气泡、彩虹和激光器等等障碍,收集金币以及完成相应的任务来赚取现金和购买新装备。丰富的场景和道具,让你尽享惊险刺激的游戏体验。

下载地址:Jetpack Joyride 疯狂喷气机

12、Lili 莉莉

由BitMonster Games工作室最新发布的冒险角色扮演类游戏《Lili 英雄莉莉》9月19日登陆iOS平台。游戏采用虚幻引擎打造,光影效果和细节刻画十分惊艳。为了与传统角色养成类游戏区分开来,游戏开发商设计了一趟奇幻的旅程,并且把主角Lili塑造成了一个勇于自我反省的角色。

下载地址:Lili 莉莉

13、MetalStorm: Wingman  金属风暴:银翼战将

一款集动作与射击为一体的iOS空战游戏,驾驶世界上最先进的战斗机,启用陀螺仪传感器,让你体验在3D画面中360度的自由飞行,争当天空霸主。有故事、对战和生存三种游戏模式。支持联网,与朋友一起联合摧毁敌机。 具有视网膜显示技术的新一代3D酷炫画面。

下载地址:MetalStorm: Wingman  金属风暴:银翼战将

14、Minecraft: Pocket Edition 我的世界

一款3D模拟经营游戏。通过构建方块,让你在旅行或与朋友小聚时,坐在公园里,创造出杰出的作品,随心所欲的创造世界,构建出你所设想的一切,使用 36 种不同方块进行构建,邀请朋友参与到你设计的世界中,可以在局域网中邀请多位用户和你一起创建世界。

下载地址:Minecraft: Pocket Edition 我的世界

15、Order & Chaos Online  混沌与秩序

Gameloft 出品的大型3D在线魔幻游戏,将为玩家提供全3D的游戏画面体验,多样的场景——黑暗森林、炎热的沙漠、崎岖的山地以及更多不同的场景,将让玩家接触到各种不同的敌人和多达500个以上的任务。 四个不同的种族——人类、精灵、兽人和亡灵,可供玩家自由选择创建人物(最大可创建四个人物)。玩家可以让自己的人物学习超过 1000 种的技能(含四个种族)以及装备超过2000 件不同的装备,让玩家能获得强大的能力。

下载地址:Order & Chaos Online  混沌与秩序

16、Pinball Tristan  特里斯坦弹珠球

全球最畅销,屡获殊荣的特里斯坦复古3D弹珠台。准确,逼真的操控体验,完美的运动轨迹,两个富有挑战性的游戏模式,一定让你爱不释手。适用于所有年龄段玩家。

下载地址:Pinball Tristan  特里斯坦弹珠球

17、Spelltower   单词解谜

一款很有创意的单词解谜游戏,在海外很受玩家欢迎。有5中极具挑战性的游戏模式可供选择。有兴趣的可以试试。

下载地址:Spelltower   单词解谜

18、Temple Run 神庙逃亡

角带着财宝开始一段逃出生天的夺命狂奔,古墓逃亡Temple Run整个游戏都是围绕这个情节展开的,神庙寻宝加上无尽的奔跑,仿佛让刺猬索尼克来到了夺宝奇兵的电影之中。获奖畅销游戏作品Harbor Master®的设计者此次又推出了这款App Store上最激动人心的跑酷游戏。翻过古庙围墙,爬上悬崖峭壁,测测你的反应力。挥击转弯、跳跃、滑动躲过障碍物,收集硬币,购买能量,看看你能跑多远!

下载地址:Temple run

19、Tiny Tower  微型摩天塔

一款地产题材的模拟经营游戏,玩家需要雇佣建筑工加盖摩天大楼,设立餐厅、办公或酒吧等生活娱乐场所,而且要对盖好的每一楼层进行监管。此外,玩家担负物业的职责,招徕顾客,提供周全的服务。由于玩家得到的启动资金很少,所以开始阶段比较缓慢,需要玩家耐心经营才能步入正轨。是一款非常不错的休闲小游戏。

下载地址:Tiny Tower  微型摩天塔

20、Wild Blood 狂野之血

近期最佳大作之一。第一次进入《狂野之血》时,面对虚幻引擎画面让人感觉十分惊艳。不管是模型贴图还是特效粒子,与以往gameloft的3D大作在精细程度上还是有明显区别。特别是在光影反射方面更是十分出色,水面倒影真实感快赶得上PC端游戏了。

下载地址:狂野之血

(华太师 供超好玩专稿,转载请注明来自超好玩及作者,并链回本页)

星期一, 09月 24th, 2012 游戏 没有评论

易上手 难精通:小游戏方显真功夫

每当我们谈起iOS平台上的优秀游戏时,我们往往会说出以下的名字:植物大战僵尸,愤怒的小鸟,鳄鱼宝宝,小鸟迷阵。这些游戏都受广受玩家欢迎,长期霸占着游戏各大榜单。我们不妨归纳这些游戏的特点,都属于休闲类的小品游戏,画面卡通,游戏周期时间长,此外最重要的一点就是:易上手难精通。在刚接触该类游戏时,玩家很容易就上手了,可到游戏后期,玩家往往会被某个关卡重复刁难不下数十遍,让你欲罢不能。在此,我们就会涉及到一个游戏的深度和游戏复杂性的问题。

在以往其他的游戏平台上,我们总以为游戏做的越复杂越难上手元素越多,游戏就越耐玩给玩家十分有深度的感觉,经典例子如《文明》系列,《三国志》系列。反观iOS平台上,如植物大战僵尸这种元素较少,系统不复杂的游戏,我们是不是就能称其没有深度呢?我的答案是否定的。这样的游戏在制作上可有着大学问,就如传统武侠小说一样,大师哪怕在一拳一掌中还是能彰显深厚的功力的。那么,这些简单地iOS小游戏是怎样体现其游戏深度的。

在简单有限的空间却能让玩家拥有足够的自主
我们会发现在并不复杂的塔防类游戏中,玩家总能充分发挥其自主能动性,“研发”一套又一套的战术,什么豌豆一波流,地雷七星阵等等,通过各种整合优化资源手段达到通关的目的。这样的游戏不拘泥传统游戏的线性模式,因为没有最优选择的存在,这就让游戏的可玩性大大增加了。并且,可以说的是这种自主性是无限的,例如你在不同的菜地可以选择不同地植物去抵抗僵尸,玩家可以想象就像下围棋一样,不同的选择随时牵动着整盘游戏的发杂。另外一提的是,围棋也十分容易上手,可深奥的是围棋的复杂性也来自看似简单的每一步。植物大战僵尸这样类型的游戏其实也同理。

在操作简便的同时仍不失技巧性
小游戏的深度不仅体现在传统的策略塔防类游戏,在动作类的小游戏中同样能让玩家感觉其内涵。就拿最近我国游戏厂商西山居昨天发布的《糖果忍者猫2》举例,游戏操作只需要用一个手指,就可以进行跳跃,飞行,攀爬等动作,虽说操作简单,但游戏的可玩性依然丰富。其游戏的深度在于,游戏需要玩家的技巧是较高的。在游戏时,你需考虑到角色跳跃的角度和时机,在面对不同关卡的不同陷阱,需要玩家做出不同的取舍,如何才能在跳过悬崖的同时,把金币给吃了。

丰富的隐藏要素等待玩家不断地发掘
我们会发现这些小游戏中随着不断玩家的不断深入,会有不断地隐藏要素出现。如雪人僵尸,EX关卡,特殊成就等等。这些小亮点丰富了整个游戏,比如小鸟迷阵的潘多拉关卡,可以说是完全不用于原版的游戏方式。

结语:游戏的复杂性和深度并不是成比的,而是跟制作人的用心和创意息息相关,在操作上有硬伤的iOS平台更需要游戏制作人动动脑筋。

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星期五, 09月 14th, 2012 游戏 没有评论

你吓唬谁?——笑谈手机恐怖游戏

恐怖游戏带给玩家的理应是恐惧和惊悚的感觉,怎能用笑谈形容。没错,其他游戏平台上的种种恐怖大作,寂静岭,寄生前夜,零,死亡空间,求生之路等,这些游戏的出现的确给我们带来不少的恐惧,并作为日常和谐生活的另外一道调味料。可是,在手机或IOS平台上,似乎没有一款恐怖游戏给我留下特别深刻的印象(在此不讨论移植游戏)。所以,今天就让我们怀着轻松欢快的心情,带着欢声笑语一起探讨一下手机平台上的恐怖游戏为何不恐怖吧!

首先,肯定会有玩家提出手机游戏不够恐怖的原因就是手机屏幕不够大,画面不够震撼,音效不够轰动。诚然,恐怖游戏的表现力往往通过视觉形式出现在玩家眼前,硕大的电视屏幕的确能让游戏的恐怖性表现的更好,但这个只是一个充分不必要理由,完全站不住脚。我相信各位手机党总有这样的经历,大半夜的躲在被窝,拇指不停地按着翻页键,神经兮兮地看着手机屏幕上密密麻麻的恐怖小说,然后彻夜无眠,期待着明日的黎明。所以说恐怖游戏的恐惧感并不是只能通过阴暗的画面和诡异的音乐传递,恐惧感往往就是来至恐惧本身,这也是为什么恐怖小说能单靠文字就能把人吓到的原因,恐惧感来源于读者自身,而不是别人给予的。

那到底是什么原因制肘着手机恐怖游戏的恐惧感,使其不如其他平台上的恐怖游戏呢。我首先认为的是,手机上的恐怖游戏整个背景世界架构太简单,根本没有故事性而言。例如“死亡扳机”,此游戏的画面效果十分出彩,加之出色的压抑感,让玩家十分的紧张。可一段时间后,你会发现那群看起来十分恐怖的丧尸只是你发泄生活压力的对象。紧张只是恐怖游戏其中一个次要元素,玩高难度下的俄罗斯方块同样紧张。由此看来,一个好的背景故事对于恐怖游戏而言就如主心骨一样,玩家在满足操作感的同时,也需要如看恐怖小说一样,有充分的代入感。不然,就类似《密室逃脱》一样,游戏自诩是恐怖解谜类游戏,但是玩家根本对游戏剧情感觉莫名其妙,或者游戏没有剧情。结果恐怖解谜类游戏变为解谜类游戏,同样《死亡扳机》由恐怖射击类游戏变为射击类游戏,变成玩家操作身强力壮的角色屠杀成群结队的僵尸,考虑着如何把他们杀光。

可见,手机游戏商在制作游戏时还以为血腥和恶心的画面加之寂静的氛围就能把玩家唬住了,可这样也太低估了那些快乐开朗的恐怖游戏爱好者了吧。另外,手机上恐怖游戏让玩家觉得没意思的原因在于缺少那种无助感,更直接的说,在手机平台上,恐怖游戏玩家就是大爷,有强大地武器道具,甚至都能猜到游戏的结局是什么!这太假了!虽然恐怖游戏往往是虚构的世界或根本不可能发生的事,但是他跟现实生活总是有联系的。无助的情境在现实中还是在游戏中都让人十分的畏惧,因为你完全得不到指示。可是在大部分的手机上的恐怖游戏中,玩家几乎是万能的,敌人怪物僵尸反而变成了弱势群体,那还谈何恐怖之言。

此外,笔者十分讨厌手机游戏上那种频发的“意外”场面,例如空旷安静的房间,莫名其妙地出现一只女鬼大喊大叫,冲上来几乎要把你本来就窄小的手机屏幕给挤爆。乍眼一看,我似乎被吓到了,可我更愿意称其为身体的条件反射,这只是瞬间的。在无数次这样的场面出现过后,玩家已经对此麻木了,毫无恐惧感而言,因为都清楚了游戏后续是什么回事,知道一打开门就会有怪兽,就如电影你都剧透了,那可看性就大大减少了。这里就提及了恐怖游戏中的一个未知感的元素,可是该元素在手机的恐怖游戏中很少出现,或许因制作的不重视,游戏制作人还是总以为那种莫名其妙炫目地爆炸真的能给玩家带来惊吓。其实,恐怖也往往来自于好奇,就如经典的《寂静岭》,在游戏中,如此简单的情境:一片浓雾加上一个人影,往往就能把玩家吓得够呛的。因为你完全不知道,浓雾背后是什么,人影是谁,他想干什么。又如《求生之路》系列一样,哪怕你一身神装,你仍然会觉得恐惧,因为你担心不知道什么时候,在什么地方会有一只Hunter躲在墙角蹲你。这种长时间的好奇和未知给玩家带来的是不断的压抑和紧张,随之就是长期的恐惧。恐怖游戏爱好者享受这种感觉,而不是一瞬间的惊吓。

最后,我想到了小学时课本上的一句户:艺术源于生活,而高于生活。我想制作恐怖游戏的方向也是如此,要回归到人在生活中最脆弱的心里弱点,从而才能带来真正地恐惧。当然,这需要手机游戏商作的用心制作和研究。

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星期四, 09月 13th, 2012 游戏 没有评论

捕鱼达人2:要的就是爽快

作为装机必备之一的手游《捕鱼达人》9月11日推出第二代——《Fishing Joy 捕鱼达人2》。相比前作,《捕鱼达人2》继承了1代的传统玩法,增加了画面表现力,特别在New Pad上的高清画质让深海中的流光溢彩更加绚丽。
游戏名称:捕鱼达人2
发布于: 2012年09月11日
游戏类型:休闲趣味
开发商: PunchBox
超好玩指数:8

游戏中,玩家操纵各种捕鱼炮来捕捉各种深海鱼群。小到小光鱼,大到鲨鱼、海怪,需要玩家采用不同的捕鱼武器(如激光、来捕捉。发射鱼网需要消耗金钱,越大的武器消耗金钱越多,但成功捕获鱼群时, 这些鱼同时也会化为数不尽的金币。所以,除了射击的爽快感,平衡消耗与回报也成了这款游戏的重要玩点。

在《捕鱼达人2》之中,除了前作的原有特色系统外,新加入了:卡牌系统。攻击任何鱼群都有可能触发到卡牌奖励,比如会随机得到一张海螺卡,可随机抽取4次金币,运气好可以有1000多金币入账。或者得到一张河豚卡片,做为特殊鱼网发射出去,所进过的鱼群会被其全部捕捉。最爽的是必杀火山卡,可以秒杀全屏鱼群,掌握好时机一次可以获得大量金币。

和1代相比,《捕鱼达人2》的武器也做了一定改进,几种特殊武器改成了机枪、散弹、激光等等。小编在体验中,感觉激光效果略差,激光武器原本的优势在于打击面窄,虽说威力强大,但实际操作中需要捕获的特殊鱼类非常少,且画面繁杂,根本没有给你万里挑一的瞄准时间和射击空间。而散弹和机枪则比较适合新手,哪怕捕不了几条鱼,一通乱射也能体会射击的爽快感。

此外,《捕鱼达人2》增加倍率、每天领取金币等设定也丰富了游戏性和用户体验,即便是1代老手玩家来玩这部新作也不会感觉枯燥乏味。

作为一款手游,《捕鱼达人》系列游戏简单易懂的玩法、出色的数值平衡是其成为流行手游的关键。而手机不是PC和主机,随时随地想玩就玩才是手游玩家的最爱。这也是小编给各位推荐《捕鱼达人》的最好理由吧。

下载地址:捕鱼达人2

星期四, 09月 13th, 2012 游戏 8条评论

虚幻有风险,尝鲜需谨慎

最近随着Gameloft的大作《狂野之血》的发布,IOS平台上继无尽之剑后又刮起了一阵虚幻3的热潮。原因在于,使用虚幻3引擎的狂野之血在游戏的表现力上的确给玩家带来了不少的震撼,特别是在画面视觉上,画面效果细腻震撼,小至微风扬起的落叶,逼真斑斓的水面,亦或是远处蝙蝠在月下呼啸而过的整体场面,都表现的美轮美奂。在狂野之血发布的3天后,各大手游网站和相关论坛给予的评论不外乎是“神作啊”,“无可挑剔”,“次世代大作”这样夸张的好评。可真正地游戏体验的是,笔者的另一位同事在“华丽的平庸 《狂热之血》初体验”一文对此游戏提出了一些问题:如组合招式的单调,闪避设置的不合理,远程攻击让人抓狂等。可见,此款游戏并不是完美的,我们不能迷信虚幻3引擎。

另外,对于虚幻3游戏在IOS平台上的崛起,小编不免有这样的担忧:虚幻3引擎是否就是IOS平台上大作的最终归属,是否运用虚幻引擎的游戏就一定得称其为大作?我最担心的是,游戏制作商为了追求市场效应,片面夸大虚幻引擎的作用,在提高游戏画面表现力的同时,却忽视了游戏其他方面的表现,如操作,游戏性,关卡设置等等。到最终虚幻引擎成为的不是好游戏的标志,而却变成了游戏和广告厂商的一个噱头。这不是耸人听闻,因为在更早的时代,在PC上和网游领域有一大堆宣称采用虚幻3引擎的游戏到最后不被玩家买单,而如今谁又能担保IOS平台不会出现这样的情况呢?

那么先让我们关注一下另外两款出现在IOS平台上采用虚幻3引擎的游戏:
无尽之剑
在搜索上输入关键字:虚幻3,IOS。玩家往往会看到的游戏是无尽之剑,无尽之剑可谓是第一款被玩家所关注地在IOS平台上采用虚幻3的游戏。而玩家对其的评价几乎一致:优点是出色的画面和音效,毕竟虚幻3引擎给人留下深刻的印象就是细腻的画面和人物模型。而无尽之剑的缺点同样也十分明显,有玩家甚至不把它当成一款游戏,毫无游戏性而言,没有剧情,战斗异常单调。有玩家更戏称其为高级水果忍者或者无尽切水果。总的说来,无尽之剑作为第一款IOS平台上第一款真正意义上的虚幻3大作,显然它的表现不能让玩家满意,甚至可以用坑来形容。原因在于它在画面上投入太多,而游戏的游戏性看不出有丝毫的付出。细心的玩家更会发现无尽之剑的开放商与发行商居然是大名鼎鼎的Epic Games,也即是最初开发虚幻3引擎的团队,经典作品如虚幻竞技场和战争机器。可同一个公司,为啥无尽之剑尽收恶评,我想原因只是简单地游戏制作不用心。游戏画面上乘当然是好事,可玩家更需要的是玩游戏,而不是看游戏。

将死之日
《将死之日》是国内ORAP工作室的三名成员利用业余时间开发的基于虚幻引擎的第三人称动作射击游戏,游戏视角采用自顶向下。你没看错,就只有三个人并且是在业余时间开发的。当小编第一次看到游戏的宣传视频和试玩演示视频后,我脑海只有“真牛逼”这3个字。虽说游戏的画面没有无尽之剑那么炫目细腻,可其虚幻3引擎的画面表现力依然强大。更关键的是游戏的操作和关卡设置绝对有让你想立刻试玩的冲动,丰富的动作设置和创意无限的关卡设置在同类型的TPS上从未看到。并且看的出这个工作室是在用心做游戏!可以说,就目前演示视频而言,我相信《将死之日》能很好地驾驭虚幻3引擎的同时,其可玩性同样值得期待。

就以上两个虚幻3引擎的游戏可看出,玩家更看重的是游戏的综合表现,而不是所谓的虚幻12345。玩家是要真实的游戏体验,而不是华丽丽的宣传CG。另外,虚幻3也并不是无懈可击,玩家会反映玩游戏时,机器异常耗电过热,另外还有玩家不适应画面油油地感觉,说增加了其近视散光度数等抱怨。总的说来,一个好的游戏引擎能让一款游戏表现的更好,但并不能代表引擎就能代表一切,不然就如前文说到一样,虚幻3沦为游戏厂商的一个广告手段和噱头,与游戏质量根本没关系,最后玩家根本不认可,游戏商得不偿失。

最后我想借改编一段广告词表达我对将来IOS平台上虚幻3游戏的看法:
其实第一次听说要玩虚幻3引擎的游戏我是拒绝的,因为,你不能说你是虚幻3,是大作,我就一定得说好玩。第一,我一定要试玩一下,因为我不愿意游戏商用虚幻3引擎加一些特技上去,画面“咣”一下,很亮、很柔,然后我就说很好玩,这样读者出来一定会骂我。因为这游戏根本不好玩,是假的。所以我要让游戏商知道,好游戏是要全面发展,要用心制作,我试玩后感觉好玩,玩家体验之后也感觉好玩!

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星期三, 09月 12th, 2012 游戏 没有评论

通天塔大灾难:上帝之手的趣味

Babel Rising: Cataclysm《通天塔大灾难》是一款画风独特、内容幽默风趣的休闲游戏。与之前的Babel Rising 《通天塔崛起》相比,虽然画面变成了2D风格,但游戏主题、可玩点依旧没变,以天神般“绝对存在”的角度去品读游戏总是别有风味。

游戏名称: Babel Rising: Cataclysm《通天塔大灾难》
发布时间: 2012年09月06日
游戏类型:趣味游戏
开发商: BULKYPIX
超好玩指数:7

Babel Rising系列的背景故事都取自于圣经的一段经典故事。讲诉巴比伦人遭遇世纪大洪水,依靠诺亚方舟存活下来的人们开始怀疑神、并企图挑战神的权威,他们开始建造一座足以到达天界的通天塔,想借此上到天上见见天上的神。而作为天神的你,要将这些想挑战造物主的威严的无知凡人,施以神的天罚。

游戏中,巴比伦人会从左右扛着石块跑向屏幕中央,不断的堆砌石块修建通天塔。玩家则需要使用“压扁,雷击,洪水”等技能“蹂躏”他们。整个操作很简单,点击某一个巴比伦人为压扁,技能CD 1秒,是常用的普通攻击技能;雷击、洪水等大招带AOE效果,如雷击是从屏幕上方向下滑落击打三个身位的所有敌人,看着雷电从空中劈下来还是十分有代入感的。

到后期关卡中,会出现很多高AI的NPC,比如穿着红色超人内裤的就跑比一般的巴比伦人快。对待他们,雷击经常miss,得用更大范围的攻击技能来招呼他。或者使用蓄力释放风雨雷电集合的超级大招,这也对玩家对后期关卡技能使用的策略性提出考验,同时也增加了游戏的趣味性。

此外,《通天塔大灾难》还是设置生存挑战模式。不过在没有足够升级法力及卷轴等级别不高的情况下,几乎是抵挡不了巴比伦人长达8分钟的人海战术。

结:2个小时的体验后,小编觉得,尽管《通天塔大灾难》有如在竖版画面下,监控技能CD、左右同时操作视野不佳等瑕疵。但游戏趣味十足,玩起来也十分爽快,算得上近期质量不错的一款休闲小游。

下载地址:通天塔大灾难

星期三, 09月 12th, 2012 游戏 没有评论

可以玩游戏的红绿灯:过马路 打乒乓

不知道大家小时候有没有跟小编一样玩过“一二三,红绿灯,过马路,要小心”的游戏呢?近日,德国某个十字路口还真的提供了过马路的红绿灯游戏——当然不是像我们小时候一样玩的定格游戏了,而是在红绿灯灯杆上打“乒乓”!

等红绿灯很无聊不耐烦?德国最近解决了这个问题:在马路两边的红绿灯杆上装上了可以玩游戏的装置,人们在红灯时可以跟对面的行人对战乒乓球。担心会因为玩游戏而错过绿灯?不用怕,游戏时屏幕上会有个计时器提醒你,告诉你还有多少秒游戏就结束、你就可以安全过马路了,很人性化吧?

现在,让我们来看看这在红绿灯上的游戏是怎么玩的吧(视频的最后,汉子还勾搭了美女!):

小编觉得嘛,这玩意要是到了我们中国,或许就改变了满世界闯红灯的乱象啊!不过,前提是,把打乒乓改成打麻将或者斗地主!嘿嘿,说不定还能跟对面的玩家来个艳遇呢~不过,一边马路才一根红绿灯杆,怎么够我们玩啊?

Via kotaku

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超好玩首届cosplay大赛

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星期三, 09月 12th, 2012 游戏 9条评论

Dojo Madness:练完忍术来练棍术

也许是因为一些考验玩家反应能力的闯关游戏可以随拿随放并且能勾起玩家的挑战欲望的原因,这类游戏一直都受到众多玩家的青睐,各种泛滥的忍者游戏就说明了这一点。而Dojo Madness(疯狂道场)也是一款能让玩家卯起劲来反复挑战的游戏。

在主菜单中,游戏的画面采用了全3D的表现方式,不过N3V Games Pty Ltd的贴图功力小编一向不敢恭维,本作也是一样,画面感觉比较一般。贴图的整体色调偏灰、偏暗,还有点让人找不到主次的感觉,不过进了游戏之后会稍微好一些,画面会亮许多。画面虽然一般,但UI设计很明了,能让玩家一眼就看出各个菜单图标的用途。游戏中各种招式和打击的音效做得也比较丰富到位。

训练反应能力和武功最好的地方当然是在道场里了,所以玩家要扮演的是一只在疯狂道场里练功的狸猫(让小编想起了小浣熊)。狸猫会站在道场的中心,用手中的“打狗棍”迎接从八个方向过来的敌人,玩家只需在敌人到达身旁的圆圈时点击相应的方向就可以对敌人施放攻击了。游戏还有气力的设定,玩家可以消耗气力一次攻击多个方向或者更强大的敌人,当气力值满时,三个手指同时点击屏幕还可以施放华丽的必杀技一次把八个方向的敌人扫完,相当过瘾。这类的游戏当然还少不了COMBO系统,随着COMBO数的上升,玩家的成就感会随之提升。

帅气的狸猫特写

Dojo Madness(疯狂道场)玩起来还是相对过瘾的,趁现在游戏还在限免期内,“忍术”练到顶级的朋友可以过来疯狂道场练一下棍法嘛~

游戏名称:Dojo Madness(疯狂道场)
更新日期:2012年2月19日
游戏类型:闯关游戏
开发商:N3V Games Pty Ltd

下载地址:Dojo Madness(疯狂道场)

超好玩评分:7分

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星期三, 09月 12th, 2012 游戏 没有评论

复仇者行动:游戏是电影的附属品?

一些优秀的电影,往往会被游戏开发商相中改编成游戏。虽然大多数电影改编游戏品质都很差,但是至少还能娱乐一下大家。当然了,笔者认为开发商的出发点还是好的。只是,可能因为缺乏资金,或者缺乏人才,又或者时间限制等等··这些原因可能都包含在内。在这种情况下,不难想象为什么这些游戏有电影名气的支援下依然会一败涂地。

当中最知名的例子就是Marvel。Marvel是美国两大巨头的漫画公司之一,旗下拥有众多畅销的超级英雄漫画作品。而且部分作品还成功搬上了电影银幕,获得各界好评。随着电影的热潮不少作品还被改编成游戏,当中包括X-MAN,蜘蛛侠,美国队长,钢铁侠,雷神托尔等等著名的作品。这些改编游戏因为是跟随着热门电影同步推出,即使品质很差,也获得不错的销量。这种做法让开发商尝到了甜头,之后就像瘟疫一样传开来了。今年五月份在世界各地上映的Marvel最新大作《复仇者行动》,自然也遭到开发商的毒手,至于质量如何大家一看便知。

刚打开游戏,笔者就被画面的真实度吸引住了。不管是人物的刻画,还是场景模型贴图,在IOS所有的3D作品中绝对属于高档次的画面。虽然在精细度上还比不少虚幻引擎所带来的效果,不过这画面也足以让我们认为《复仇者行动》会加入大作之列。

进入战斗画面后,游戏的战斗系统如图所示,简直就是从无尽之剑那里搬运过来的系统。虚拟按键的位置都没有变化,菜单键还是挂在中间,也没有增加其他功能键,一副完全照搬的摸样。如果战斗系统有专利权,那就不知道要像某某公司一样赔个百来万了。先无视这个问题,正式进入战斗。经过一番搏斗后,笔者轻而易举就无伤放倒了敌人。虽然是照搬的系统,可是该继承的精华没有继承到,却带来更大的缺陷。打击感对一款动作游戏来说,是至关重要的存在。可是在战斗里,打在敌人身上一闪而过的打击效果跟可有可无的垃圾音效,让我完全感觉不到任何打击感。而且攻击的方式也有很大的问题,笔者发现人物每一次攻击都会出现拳头未到,效果就出现的情况,然后再仔细观察人物的攻击,你会发现我们指是在对着空气挥拳,而敌人只是装出一副很受伤的样子就算被击中。还真的是电影改编过来的呢,在游戏里还要继续演戏,不过这里可是没有片酬的哦,亲!

续攻击系统上的失误后,游戏的闪避系统也跟着中枪。在无尽之剑里,人物进行了一次闪避后,就不能做反方向闪避,需要回到正常的位置后才能再次闪避,而且复位后会有一段短暂的硬直时间。可是在本作里面完全不会出现以上现象,在这里浩克还能用他笨重的身体进行十分灵敏的来回回避动作,而且不会有任何硬直。其灵敏的身体,真是令笔者叹为观止啊。就算在战斗的过程中只进行快速的来回回避动作,这样也会把敌人KO。因为在回避敌人的攻击后,浩克会在敌人的小蛮腰处补上一拳来帮助敌人定型,当你力量过猛的时候,不出几个回合敌人就会给你放倒。发现一个只需要用闪避动作,就能把敌人打倒的游戏,各位是不是很惊讶,说实话笔者也是,不过这只能适用于初期。不知道是不是刻意减低游戏难度,还是游戏的制作人是一个新人,这么坑爹的设定都有。就算是好片,也会给你这个游戏拉下票房啦。

现在如果还有人购买这些改编游戏,我想不是原作死忠就是制作方的炒作吧。在几年前,这种做法也许是一种不错的营销手段,如今的玩家已经不再是小白了,要糊弄也要找到更好的办法才行。改编游戏想要走出这种困境,那开发商就得在创意上多花点功夫了。毕竟,游戏始终不是电影的附属品,是一个独立的存在。

游戏名称:复仇者行动(Avengers Initiative)
发布日期:2012年09月06日
游戏类型:ARPG
开发商:Marvel Entertainment

下载地址:Avengers Initiative

超好玩评分:6分

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