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App Store

App Store崩溃折射苹果缺乏保护开发者和用户的手段!

可能是由于FairPlay DRM保护机制的出错,苹果App Store出现了大范围的故障。这次的故障引起了众多开发者的不安,因为他们所提交的应用程序获得大量1星级的评价,而且大部分开发者对这次事故束手无策。 真正让人担忧的不是事故的本身,因为它很快就会被苹果解决。苹果更应该注重这次事故给开发者造成的损失,他很有必要跟开发者进行沟通。

这个故障已经持续了24小时,大量的应用因为评分问题导致下载量有大幅度的下降。就拿高清版的《愤怒的小鸟》来说,大概有50%的新下载用户给予这个应用1星级的评价。要知道,这款游戏应用一直以来都保持在5星级的评价,这次的事故导致《愤怒的小鸟》总体评价降为3星级。不过我们从中也可以看出 ,这次只是部分服务器出了问题,因为《愤怒的小鸟》依然有新的5星级评价。

像《愤怒的小鸟》这种热门的应用,现在的状况不会对其造成多大的影响。等到苹果修复问题后,自然能回到5星级评价的水平。但是对于那些不是非常热门的应用来说,这次的事故可能会让公司蒙受巨大损失。

很多独立开发者的应用凭着5星级的评价,被苹果App Store安放在一个较好的位置。对于任何目录来说, 应用排名在前200名的话都会为开发者带来业务和收入。这次的事故将会严重影响到他们的应用排名,对于他们来说是致命的打击。

现在问题的核心在于,开发者在苹果在App Store发布自己的产品后,就失去了对产品的控制,而且也不能通过App Store跟用户进行沟通。如果存在一个官方频道让开发者和用户进行沟通的话,相信这次的事故所造成的损失能降到更低。苹果App Store很明显需要一个警报系统,让开发者可以其页面上发出事故通知。

“虽然说这次受影响的比例很小,但是我们依然失去了成千上万个用户!”Readdle公司的Denys Zhadanov抱怨,“我们在4.1版本花费了很多功夫,团队正在等待反馈的时候,App Store却在这个时候玩失常!现在搞到我们的团队焦头烂额!”Zhadanov表示他要想办法对用户澄清这件事,把负面影响降低到最低。

对于这次的事故,开发者Arment也向我们提供了一种解决方案。他表示,如果你所提交的应用存在严重的BUG,你可以置之不理,也可以选择下架。这次的事故完全可以利用下架这个功能把损失降到最低,不少开发者是通过这种方法来消除1星级评价问题。

据报道,已经有一些应用针对这次的事故发布了应用补丁。不过我们更希望苹果能尽快解决问题,因为还有很多开发者在等待发布自己最新的应用。另外,希望苹果不要只看到问题的表面,除了修复问题外,他们需要思考一下自己App Store到底有那些不足,至少应该提供一个让开发者可以跟用户沟通的渠道,也需要发布相应的工具来应对紧急事故。

作为一个庞大的互联网公司,难道对App Store就没有紧急的应对方案吗?为什么不能把App Store系统先回退到原来的稳定版本,然后再对新系统问题进行修复呢?既然是部分服务器出了问题,为什么就不能先把有问题的服务器关闭了呢?苹果,你在干啥呢?

Via:thenextweb

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星期五, 07月 6th, 2012 业界 没有评论

苹果再度调整App Store搜索算法

昨天部分应用开发者突然发现用原来的搜索关键字搜不到自己的应用,例如Love letter writing这款应用,原本在搜索writing advice的排名结果中排前列,现在则是靠后,而一个叫Appcod.es的App store数据分析网站则称已经研究出了这次调整有什么变动,想知道怎样才能让自己的应用在用户搜索时更突出就看看吧。

根据该网站的PPT讲解,这次的调整主要包括以下几点:

1.搜索的关键字不会将应用的名称和用户关键字标签进行关联

以上面说的Love letter writing 为例,这款应用在应用关键字里有Advice这个标签,但是在搜索Writing advice的时候不再会排名第一,就是因为在需要搜索的这两个字一个出现在应用名称里,一个出现在应用标签的关键字里,以前会进行关联搜索,现在这个的权重则是降低了,所以在搜索结果中的排名下降。而如果想强化搜索效果,则需要在应用名字和标签里出现Writing advice整个词组。

2.对单词的单复数关联进行了优化。

无论标签里现在的名词是单数还是复数,在搜索结果中的排名差别变小了。

3.应用介绍依然不影响搜索排名,而标签的权重现在则和应用名字一样重要了。

因为这个原因,和搜索名字完全匹配这点的权重倒是下降了,记得在标签说明里加上应用完整的名字吧。

4.内购道具的名字对搜索结果影响不大了。

所以因为想搜索宝石迷阵搜索宝石结果搜出奇怪的东西的可能性降低了。

由于缺乏对比,以上这些现象小编中国区的市场还没有看到特别明显的实例,不过根据这篇报道几个应用开发者的亲身说明,开发者们是时候多关注一下一些常用搜索用词里自己应用的排名情况了,学着调整标签强化SEO才能在这个战争激烈的应用市场出头啊。

via TC

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星期一, 07月 2nd, 2012 业界 没有评论

2012第21周官方移动应用榜单动态

上周移动应用动态汇总:应用分拆是一个失败的策略;建立免费版和收费版间的桥梁很重要;新型坑爹应用出现;电子书教材能迎来期末低潮;好应用要学会展现自己的好内涵才行;食品安全有用户看不代表有用户买;只要有一万多的收入就能进入iPad榜单前百了?

Android平台

新上榜:OfficeSuite Font Package 排名:205

根据前天国内Android榜单上周的动态,国内Android市场WPS的办公套件正在崛起,不过国外OFFICE套件还是老大,即使一个字体包也能冲上榜单,虽然排名不高,不过可以用两周的时间在游戏为王的Google Play市场冲上去也实属不易了,不过小编费解的是,一般这样的功能以iAP道具收费的效果应该比单独的应用好吧。实在是让人费解的发布策略。

上榜最快:Alarm Clock by doubleTwist 排名:177->77

一款看起来非常简约的闹钟应用,在最新的更新中加入了定位功能之后下载量排名则快速上升到第9位,根据不同的时区改变时间的功能,不过这类功能仅对国外的用户有用,倒是不值得国内的闹钟应用开发商学习,而把闹钟的功能和手机的定位、传播等功能结合的产品也已经出现了很多,不需要小编强调,相信大家都清楚这是更适合创意闹钟应用的发展方向。

下降最快:OfficeSuite Pro 6 + (PDF & HD) 排名: 68->137

和新上榜的字体包是同一个公司的两个产品,新发布的字体虽然倒是没有吸引到更多用户增加它的收入,其实个人感觉,在购买应用的时候才发现几个主要功能被拆分成几个应用,很容易降低怕麻烦的用户的购买欲望,无论这个的下滑是否和字体包的推出有关(虽然在日期看是挺接近的),这种方式国内还是不值国内的开发商门学习。

iPhone平台

新上榜:全能手机追踪 排名:24

又一种坑爹应用发布,看来连坑爹的开发商们也知道,黑名单,归属地已经太多而且大家都知道不靠谱了,这款定价18元的追踪应用至少坑了181个上当用户(给了1星评价的),由此看来想借着智能手机监控别人的用户还不少,不过这种事,让对方发个当前位置的信息不就好了么?何必如此周折?小编实在费解。

上升最快:拍译全能王-CamDictionary 排名:231->84

支持53国国语言的实时翻译软件,一个月前开始的降价促销效果在两周前开始减弱,所以上周进行的更新可以说是一个很及时的,而且更新的内容是让免费版的用户所购买的道具可以延续到收费版,增加了不少免费用户升级到收费版的欲望,也是一个对收费版收入排名很有帮助的更新方式,免费版和收费版间的桥梁是开发者们不可忽视的。

下降最快:外研社****全四册 排名:153->273

排名下降倒是很正常,作为一款学习类应用,下载高峰期是开学而不是现在接近期末,而高考前最后一周还能待在网上已经实属不易了吧,对比价格越来越高的实体书来说,这款样的教育电子书应用有很多优势,环保,读起来更方便,音效等附加功能做得更好,而且整体更便宜,不过iPhone和iPad无法普及的情况下,这样的发展方向倒是没办法解决教材日益越贵的问题,但是作为教材的额外盈利办法还是不错的。

iPad平台:

新上榜:SketchBook Ink 排名:109

上周发布的画图板应用,如果说界面设计的美观程度,大概还是比不上前段时间的推出的Paper的,不过放弃了抽象的界面操作,加上相当不错的截图介绍,以及itunes推广的效果,能获得这样的排名也是意料中事,而Paper即使是免费应用,在界面等宣传效果不如它的情况下,成绩不如它也是意料中事。再好的内涵,不懂展现也无用武之地。

上升最快:Proloquo2Go 排名:未知->76

这款1248元的高价应用在AppAnnie的数据是小编见过最有特色的,刚好本周一的数据有一个排名,其他时间都为空,而在国外市场还有一个正常曲线,这款针对语言障碍人士的教育应用本身就只针对小众用户群,而且全英文说明在国内吸引不了用户群很正常,这个排名倒是引出另外一个信息,在一天内国内市场会购买这样应用的用户应该不超过10个吧,这么算,只要有一万多的收入就能进入榜单前百了?这个数据让人意外啊。

下降最快:财新•新世纪 排名:88->187

小编曾经认为周刊的榜单排名只和其更新周期有关,不过这款应用前段时间一直保持在70-80名的水准,不过榜单下滑的原因,估计是上期的封面和标题不够吸引有关吧,和饮食安全的有关的新闻,在杯具的天朝已经完全算不上新闻了吧,除了少部分有自嘲的噱头,不是足以吸引用户购买阅读的亮点,排名下降倒是可以理解。

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星期五, 06月 1st, 2012 应用 没有评论

让 Overlapps 帮你寻找最爱的 iOS 应用

苹果 App Store 中已经有超过60万个应用,想要在其中找出自己感兴趣的应用无疑是海底捞针。Overlapps 的出现就是为了帮助用户解决这个问题,这家西班牙创业公司的口号就是:“每个人都能找到一个心仪的应用。”

这个3月份推出的应用其本身的设计就十分漂亮,应用界面简洁友好,而整个使用过程就像是一次刺激的寻宝历险。在其主界面有一个“Apps of the day(每日应用)”版块,用户可以查看在 App Store 中最受欢迎的应用列表。每个应用都配有一个精美的图标,如果用户对某个应用感兴趣,还可以点击查看该应用的价格和其他相关信息。用户可以立即付钱购买,也可以将应用放入自己的收藏清单里。

除了 iPhone 应用,Overlapps 团队也正在重新设计他们的网站,据说新版网站将于7月份正式推出,允许用户创建个性页面并与其他用户进行互动。此外,Overlapps 还有一个杂志版块,其中一个“6 Answers By…”栏目为用户提供一些互联网达人的访谈,让用户了解应用背后的故事。公司也计划继续完善这一杂志版块,希望为用户提供更好的使用体验。

目前,Overlapps 售价为0.99欧元;数天后,iOS 用户将可以免费下载。

Via  TNW

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星期二, 05月 29th, 2012 应用 8条评论

因无法坐收渔利封杀Flattr 苹果很坑爹

大家是否还记得微支付工具 Flattr ?它有点类似于 Facebook 的“ Like ”按钮,置于文章、音频等内容的末尾,在读者完成阅读时,可按自己意愿点击支付小额费用(也有人将此称作小额捐款)。今天,它再次引起业界关注,是由于苹果拒绝在其应用上绑定 Flattr。

苹果作出这一决定并非因为Flattr有任何质量和安全问题,而是因为,通过 Flattr 进行的直接支付行为将不受苹果干预,苹果也无法从中获利。

Flattr 这种创新的微支付工具提供了一种新的购买体验,用户可以通过付费与否表达自己对某一文章或产品的态度。此前,苹果已经封杀了 podcast 在线收看和管理工具 Instacast 。

这种“喜欢,就付钱”的支付模式深受苦逼应用开发者欢迎。对用户来说,现在 App Store 中有许多应用都可以免费下载,小费就成了用户向应用开发者表达感谢的一种方式。对于付费应用,这个支付模式也是可行的。(Ps:Flattr 这种支付工具在有支付小费传统的国外还是比较有市场的,但在中国应该是很难立足。)

对于应用开发者来说,一个付费应用的受欢迎程度无疑是敌不过免费应用的。而 Flattr 则为这些公司提供了获得小额捐款以维持自身服务运作的途径。但苹果自然不允许这种状况发生在自己的眼皮底下,除非按照苹果的应用内付费规定,允许苹果抽成30% — 这不是很坑爹吗?

在给 Instacast 的封杀声明中,苹果称:

“这种捐款行为必须通过 Safari 或者 SMS 进行。”

苹果是摆明了要从中分一杯羹,但它也有权这样做。谁叫 App Store 是它的地盘呢?
当然,Instacast 也有权选择另一个宽松的平台;但离开苹果 App Store 就意味着放弃丰富的用户资源,这也让应用开发者们难以取舍。

微支付模式将是应用开发者打着“小费”旗号盈利的新途径;随着这种支付模式日益成熟,他们也可以限定小费的最低额度,从而彻底推翻应用内付费模式。

但眼下面对苹果的强势地位,应用开发者们也只能继续苦逼;不然,就将步 Flattr 和 Instacast 的后尘。

Via  TNW

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星期二, 05月 29th, 2012 业界 没有评论

iOS应用的图标艺术

苹果 App Store 除了为广大用户提供了众多新奇应用之外,也给了设计师们创作的空间。

每当一个新应用上榜,用户首先看到的是它的图标。而一个图标的吸引力也一定程度上决定了这个应用的下载量,部分用户(尤其是女性用户)很容易因为喜欢一个图标去下载一个应用。这就难怪设计师们要在图标上大费苦功了。

应用开发者们不妨看看下面这些图标有没有合你胃口的;或者,你也可以下载iOS图标设计模板,自己设计图标。

点击这里浏览更多图片

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星期一, 05月 28th, 2012 App库 没有评论

Amazon应用商店IAP 欲同苹果谷歌分一杯羹

据外媒消息报道称亚马逊这一世界最大的在线零售商即将在其应用商店中使用应用内置付费功能(注:in-app purchases,以下简称IAP),目前IAP的获得的利润在应用收入中占了相当大的比例,已经成为手机应用开发者愈加重视的一个营收渠道,被大量iPhone和Android应用所采纳,并被人们视为应用内置广告的可替代性盈利解决方案。

目前亚马逊的应用商店IAP还处在测试阶段,该服务支持在应用中订阅和购买相关内容,苹果以及谷歌早就采了IAP功能,IAP为苹果和谷歌创造了不少收入,亚马逊此举也是希望在应用市场中获得更大的份额吧,希望能在IAP这一巨大的蛋糕中同苹果和谷歌分一杯羹。亚马逊在去年11月份发布了自己的平板电脑Kindle Fire,亚马逊期待在Kindle Fire使用IAP能带来更高的应用销售额。据Skimble(健身应用)的创始人Maria Ly称:

我们确实希望打开Kindle Fire这块市场,也希望在应用中获得更多的支付方式来支持我们的生意,尽管目前亚马逊应用商店的IAP还处于测试阶段,但是我们对它表示非常乐观。

这家旧金山的Skimble公司在应用中以24.99美元的价格提供3个月的会员服务,还在个别应用中基本上平均采取9.99美元的收费标准,而目前这些收费服务都是通过亚马逊应用商店的IAP服务来实现的,而在这之前该公司的Workout Trainer这一应用在App Store中早就已经使用IAP来收费了。

在2011年,IAP获得了97亿美元的收入,而到2015年,IAP预计将会获得560亿美元的收入,可想而知IAP获得的收入有多么巨大。亚马逊计划在客户的IAP收入中抽取30%的佣金,和它收取开发者应用售价的佣金标准一样。这个消息对于Kindle Fire的用户来说是一个非常好的消息,用户可以更加方便的购买应用了,不过这个对于其它平板用户来说影响不大,毕竟苹果和谷歌的用户早就在使用IAP服务了。

在2012年一月份和二月份,Flurry对苹果、谷歌以及亚马逊应用市场三大应用商城中都上架的高排名应用进行了研究分析,并将苹果App Store的营收设为100%,以此为基准换算出亚马逊Appstore和Google Play的营收比例。结果如下图显示,亚马逊Appstore的表现一鸣惊人,仅低于苹果App Store11个百分点。然而,Google Play却“惨不忍睹”,比苹果和亚马逊应用市场相去甚远,而现在亚马逊应用市场IAP的引入将会使得这三大应用市场的营收竞争更加白热化吧,谷歌市场的压力更加巨大了。

对于亚马逊Appstore的抢眼表现,Flurry营销高级副总裁Peter Farago称亚马逊的在线销售实力强劲是其成功的一个重要原因,“亚马逊的点击即购模式,背后依托海量数据、优质客户服务的高效在线购物平台,都是亚马逊Appstore成功因素;相反,亚马逊所擅长的却不是谷歌的核心竞争力所在”。Farago还指出,亚马逊的成功有可能诱使其他厂商跟进,纷纷开发自己的深度定制Android系统与配套的应用商城,这也使得亚马逊应用市场的IAP市场更加广阔,更容易被用户接受。

Via Appadvice

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星期一, 04月 9th, 2012 业界 10条评论

微软花大钱 充盈其应用商店

可以这么说,如今的手机用户对手机的概念就是各种应用的集合体。微软也一心将各大应用装进它的Windows Phone(WP),而它需要做的就是付钱。

就在去年,微软与诺基亚联合起来对抗苹果的iPhone以及Google的Android系统。两家公司最新的成果Lumia 900将于本周日在美国首发。有人将Lumia 900的销售看作是对微软和诺基亚合作成效的首次验收,最终结果有待揭晓。

目前,众多iOS和Android应用是没办法在包括Lumia 900在内的WP手机上运行的,而且许多应用开发商也不愿意在WP这个前途未卜的新兴小市场投入太多精力。为此,微软只得自掏腰包,免费提供手机,并承诺开发商能够优先登录其应用商店并在上面发布广告。微软甚至不惜斥巨资支持WP版本的应用开发。

就拿Foursquare来说,当微软提出开发WP版本Foursquare的构想时,Foursquare方面毫不犹豫地答应了;对Foursquare来说,这将是一个很好的推广平台。Foursquare内部团队也开发了支持iPhone、Android和黑莓手机的应用版本,但要不是微软付费,Foursquare可能就不会开发WP版本了。

微软的一个高级营销经理也证实微软确实出台了一系列政策激励应用开发商,他们将一切都准备好,让开发者无后顾之忧。但他拒绝透露微软投资过的应用项目名称及相关细节。

现在,微软的应用商店已有7万多个应用,包括YouTube、KindleNetflix等;而苹果和Android的应用数量分别是60万和40万。分析师认为,微软并不需要再增加应用数量,它只要将那些最受欢迎的主流应用收入囊中即可。

而微软也一直在为此努力,遗憾的是仍有许多流行的应用没能在其应用商店上架,比如Instagram和Zynga;微软也与太空版愤怒的小鸟失之交臂。然而,最近Rovio营销总监表示他们正尝试开发该游戏的WP版本,但具体的发布时间不确定。

微软WP入市时间较短也是众多应用开发商不愿试水的主要原因之一,看来,WP仍需经受更多考验。

Via  NYTimes

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星期五, 04月 6th, 2012 业界 3条评论

Google Play VS App Store:一月盈利相差九倍

一份最近的应用市场分析报告显示,在今年的一月,App Store的日均盈利增长到了541万美金,而Google Play的日均盈利则为68万美金,虽然相差近九倍,但是两者比起去年十二月的盈利都有很高的增长。

这份分析报告来自于应用市场分析公司CCS Insight和应用市场研究公司Distimo合力开发的新式市场研究工具App VU Tracker.而根据这个工具的分析结果:1月App Store下载量前两百的收费应用日均盈利为334万美元和207万欧元,而Google Play下载量前两百的应用日均盈利则为68万美金,增长了31%,而在其他应用市场中,Amazon和微软都是第三位的有力竞争者。

不过由于新一代iPad的发布,2月的iPad应用的日均收入比一月降低了27%,不过预计3月新一代iPad正式发布后会有一个回升吧。

另一方面,一月App Store和Google Play的IAP(应用内购)的盈利占总收入60%,而在二月这个比例更是占Android和iPad应用的73%,iPhone应用的79%。

via Pocketgamer

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星期四, 04月 5th, 2012 业界 没有评论

中国游戏市场 你值得关注

上周Flurry的一项调查数据显示在iOS和Android设备拥有数量上,中国已经全面超过美国成为世界上智能手机设备市场占有率增长最快的国家,在iOS和Android应用收入增长率上中国也以1126%的增长率高居榜首。中国不断增长的智能手机市场份额对游戏行业将会产生什么样的影响呢,如此高的增长率相信也会引起国外手机游戏开发厂商的足够重视。

游戏开发商开发游戏是为了娱乐,但是最主要的还是要赚钱,目前最主要的问题就是在中国游戏市场上能赚钱与否,这也是游戏开发商最关注的问题之一。虽然说中国拥有世界上最多的人口数量,潜在游戏玩家也是最多的,但是低收入和高抄袭率使得国外游戏开发商对中国市场并不看好,尽管如此中国游戏市场还是保持了比较稳定的增长速度,相比2003年-2008年高速的增长率来说近年来中国在线游戏市场增长率呈现出平稳发展的态势,这说明了中国游戏市场的潜力还是巨大的。在2010年中国已经成为世界上游戏行业收入第三高的国家,不管怎么说中国还是有众多的玩家愿意在游戏和游戏周边产品上花钱的。

相比在线游戏市场来说,中国手机游戏市场的潜力也是非常可观的,最近一份中国游戏产业年会报告显示在2011年中国手机游戏行业已经获得了3亿美元的收入,而且还在以每年高达86.8%的增长率在增长。相比在线游戏的增长率,手机游戏比在线游戏更有发展空间,相信也会有更多的游戏开发商转向手机游戏行业。近年来手机游戏开发商已经获得了相当高的收入,特别是在苹果的App Store上,这也与中国的iOS设备用户越来越多息息相关,就拿胡莱游戏来说吧,它现在在iOS游戏上每个月可以获得高达100万美元的收入,Cocoa中国已经确信它排名前十的应用将会和胡莱一样获得成千上万的超高月收入。

但是话又说回来,国外手机游戏能像本土游戏那样获得巨大的成功么?让我们先来看一些例子吧,也许你就能找到答案了:

在高速增长的在线游戏行业,有相当一部分上市公司都是游戏公司,在这些公司中又有很大一部分公司是通过代理国外游戏获得成功的。最显著的一个例子就是盛大公司的传奇,传奇是韩国WeMade Entertainment公司开发的,在2009年盛大运营传奇的第九个年头,传奇还能为盛大带来2000万美元的月收入。也许有人会问为什么是传奇获得了如此大的成功而不是暴雪的暗黑破坏神呢?这里面相当大的一个因素应该就是传奇是最早进入中国的MMORPG游戏。

看完传奇的例子,手机游戏开发商应该能从中学到很多东西吧,国外游戏打入中国市场同本土手机游戏的竞争也不可避免,如何在竞争中获得成功是很多国外厂商关注的重点问题之一。Cocoa中国旗下PunchBox Studios开发的游戏在中国已经获得了超过6000万的安装量,Cocoa中国在中国手机游戏市场已经走出了非常成功的一步。

Via Pocketgamer

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星期四, 04月 5th, 2012 业界 没有评论